运营事件发布总览

游戏发布模块用于管理游戏从预约、测试、公测上线、信息更新,到下架停运或商店下架的关键运营节点。不同事件适用于不同阶段,请按游戏当前状态选择对应入口提交。
入口路径:游戏管理 > 游戏发布
各入口说明:
- 预约:用于游戏未正式上线前,对外展示游戏信息、预约入口和预约奖励。
- 不计费测试:用于开放不涉及充值消费的测试,需先完成测试包体审核。
- 计费测试:用于开放可充值测试,需确认测试包体、游戏资质和财务资料满足要求。
- 公测上线:用于游戏正式公测或上线,对用户开放下载。
- 更新游戏信息:用于游戏已发布后,更新图标、介绍、卖点图、详情页背景等展示内容。
- 下架停运:用于游戏永久停运并下架,后续不再恢复上架。
- 商店下架:用于临时从 MuMu 游戏中心下架,后续仍可能重新上架。
提交前建议检查:
- 根据游戏当前阶段选择正确入口。
- 确认可对外发布时间、测试周期、下架时间等时间信息一致。
- 确认对用户可见的素材、公告、补偿方案等内容准确完整。
- 提交后请关注审核状态,审核通过后对应事件才会按设置时间生效。